I should really hate a near symmetric front view on things, but someone seems to have got me into them. Maybe the forced one sprite floating path makes it better than if I made it super dynamic with more frames.
Wirklich, soll ich die Perfekte vorne Ansicht hassen, jemand scheint mich das gebracht gern dazu... gah "get into it" is such a hard phrase to think about... Vellicht die einfache Bewegung und Ansicht gefällt mir mehr als etwas dynamischer.