Sign In

Close
Forgot your password? No account yet?

How color-blind persons draw? by Drakon_ST

How color-blind persons draw?

Drakon_ST

Alternative reference to the full-size version - i.imgur.com/SY38YB3.jpg

I of course am not sure that tutorials is that I am able. But I have at least tried. Maybe it will even help someone. And in general a little I will tell about myself. And so. We will begin. How - this color-blind person with curve hands draws?

1. This dirty character sketch. So look my art at the first stage. Dirty and terribly.

2. Second stage. Constructive sketch. Here I draw the character on constructive elements. As though I collect robot. Clumsily, angularly and clumsily.

3. It is so-called lineart. Clear, final version of a contour. And maximum possible accuracy of my hands. Earlier I used for this purpose vectors. But they take too much time. Now I do the most part of work manually. But some parts of the character still become with their help. For example tail of this snake.

4. The most boring part. Before continuing work it is necessary to make a silhouette of the character. On this silhouette creating shadows. It is necessary that drawing was accurate, but not blur. Then the silhouette is divided into several separate parts.

5. Creation of shadows. Shadows it is actually all from what my drawings consist. Сoloring is very easily step. And i can change color without remaking.

6. Final the version which you already saw. The background separate into several layers and i draw in other, less qualitative method. Simply, but it is it seems beautiful.

And now is more detailed.

7. It is a original shadow of the first folder of the character. She is drawn over the separated part of a silhouette and doesn't go beyond his limits. How the shadow becomes? In samples under a palette there is a strip of level of shadows, only 7 levels. I use them. Good artists I assume that she was - at least twice more but I don't distinguish such quantity of shades. I sometimes can't even distinguish my 7 levels from each other.

8. Imposing of color. Using the "Multiply" parameter I impose color. It is imposed taking into account the level of shadows. The folder with such parameter under an active layer contains final color of a snake. I can recolour this folder and make a snake blue. It seems blue... Regarding color I can't answer questions surely. Where I take color? From the Internet. Snake colors can be found among my examples (in SAI panel) of color.

9. Now creating effects layers. Layer72 and 73 it is copies of an initial shadow layer which are imposed with other parameters. It gives bigger volume and their % will depend on alleged lighting. Layer79 is an additional shadow which I have forgotten to add earlier. "Set27" is a layer on which to be the general scale texture of a snake. She simple but adds specification. Layer 75 is scales too but unlike the previous layer contains only easy patches of light of scales in certain places. Layer76 there general patches of light of all character. "Set26" contains patches of light of eyes. Layer 80 is "hard" shadows under the head, on hands and shoulders of a snake.

10. The finished character entirely. The layer 9 is her silhouette. "Set7" is her tail. "Set6" are legs and area of a waist. "Set5" are her hands. "Set4" is her head and a breast. "Set50" and "Set53" are additional effects of lighting. Light from lamps and water. A layer 42 - eyelashes.

11. "Set2" - contains a background. The night sky and under him first water level. "Set3" is a snake. "Set8" foreground and second water level. Over him the glass layer. Though I don't know that I have drawn. "Set54" - there are effects of water. Though has to recognize that I have drawn them on 2 points from 10. A layer 155 - a final layer with the general lighting. Now he is off.

12. Now it is activated. He sets the tone of bigger effect of night. Depending on desires it can be recoloured somehow and to change opacity level.

  1. Here I have increased his parameter to 30% and have changed color to yellow. Lighting as you can see has strongly changed.

  2. What is it? It is my hands and my graphic tablet.

    Here actually all. But I will add. That as I draw it is caused by my shortcomings. Colorblindness, and also curvature of hands with and their motility limits my opportunities in SAI and doesn't allow to draw on paper. Yes. I can draw nothing on paper, at all. All this urges to look for specific and ineffective methods of drawing. True artists I assume draw considerably differently and I will never be able to draw as they.

    P.S. And still I am a lefthander. But it is not minus. It is plus. I can draw at the same time on the tablet the left hand and precisely also as the right-handed person to work at the help to a mouse the right hand. Ideally!

    I hope I could translate all this correctly.

    Original text - Русский.

Я конечно не уверен, что туториалы это то, что я умею. Но я хотя-бы попытался. Может это кому-то даже поможет. Да и вообще немного о себе расскажу. И так. Начнем. Как-же рисует этот криворукий дальтоник?

  1. Этот грязный скечт персонажа это то как выглядит рисунок самой-самой первой его стадии. Грязно и страшно.

  2. Вторая стадия. Конструктивный набросок. Тут я рисую персонажа по конструктивным элементам. Как будто собираю работа. Топорно, угловато и неуклюже.

  3. Это так называемый лайнарт. Чистая, финальная версия контура. И предельная возможная точность моей руки. Раньше я делал это при помощи вектора, но после кардинального изменения способа рисования векторы стали бесполезны. Занимают много времени, а толку мало. Но некоторые части персонажа все еще делаются с их помощью. Например хвост этой змеи.

  4. Самая скучная часть. Перед тем как продолжить работу нужно сделать силуэт персонажа. Именно на этом силуэте делаются тени. Это необходимо чтобы рисунок был четким, а не размытым как это любят делать многие. После создание силуэта он разбивается на несколько частей над которыми потом идет работа по отдельности друг от друга.

  5. Создание теней. Тени это на самом деле все из чего состоят мои рисунки. Цвет накладывается очень легко и его всегда можно легко поменять ничего не переделывая.

  6. Финальная версию которую вы уже видели. Фон разбивается на несколько слоев и рисуется иным, менее качественным способом. Просто, но вроде красиво.

А теперь поподробнее.

  1. Это чистая тень первой папки персонажа. Она рисуется поверх отделенной части силуэта и не выходит за его пределы. Как делается тень? В образцах под палитрой есть полоска уровня теней, всего 7 уровней. Ими я и пользуюсь. У хороших художников я предполагаю, что она была-бы как минимум в 2 раза больше но я не различаю такое количество оттенков. Я порой даже не могу отличить свои 7 уровней друг от друга.

  2. Наложение цвета. Используя параметр "Multiply" я накладываю цвет. Он накладывается с учетом уровня теней. Папка с таким параметром под активным слоем содержит финальный цвет змеи. Эту папку всегда можно переделать если допустим я захочу сделать змею допустим синей… вроде-бы синей. На вопросы касаемо цвета я не могу уверенно отвечать. Откуда же я тогда беру цвет? Из интернета, цвета змеи можно найти среди моих образцов цвета.

  3. Поверх слоя покраски накладываются слои эффектов. Слои 72 и 73 это копии исходного теневого слоя которые накладываются с другими параметрами. Это придает больший объем и их % будет зависеть от предполагаемого освещения. Слой 79 это дополнительная тень которую я забыл добавить ранее. "Set27" это слой на котором находиться общая текстура чешуи змеи. Она простая но добавляет детализацию. Слой 75 это тоже чешуя но в отличие от предыдущего слоя содержит лишь легкие блики чешуи в определенных местах. Слой 76 там общие блики всего персонажа. "Set26" содержит блики глаз. Слой 80 это жесткие тени под головой, на руках и плечах змеи.

  4. Законченный персонаж целиком. Слой 9 это ее силуэт. "Set7" - это ее хвост. "Set6" - это ноги и область талии. "Set5" - это ее руки. "Set4" - это ее голова и грудь. "Set50" и "Set53" это дополнительные эффекты освещения. Свет от ламп и воды. Слой 42 - ресницы.

  5. "Set2" - содержит задний фон. Ночное небо и уже поверх него задний уровень воды. "Set3" - змея. "Set8" передний план и уровень воды. Поверх нее находиться слой стекла. Хотя я если честно сам не знаю, что я нарисовал. "Set54" - там находятся эффекты воды. Хотя должен признать, что я их нарисовал на 2 балла из 10. Слой 155 - финальный слой с общим освещением. Сейчас он отключен.

  6. Теперь активирован. Он задает тон освещения делая больший эффект ночи. В зависимости от желаний его можно перекрашивать как угодно и менять уровень непрозрачности.

  7. Тут я увеличил его параметр до 30% и изменил цвет на желтый. Освещение как видите сильно изменилось.

  8. Что это? Это мои руки и графический планшет. Этими кривыми руками я рисую на этой доске.

Вот собственно все. Но добавлю. Тот как я рисую это обусловлено моими недостатками. Дальтонизмом, а так-же кривизна рук с и их моторика ограничивает мои возможности в SAI и не позволяет рисовать на бумаге. Да. Я ничего не могу рисовать на бумаге, вообще. Это все призывает искать специфичные и малоэффективные методы рисования. Настоящие художники я предполагаю рисуют значительно иначе и я никогда не смогу рисовать как они.

P.S. А еще я левша. Но это не минус. Это плюс. Я могу одновременно рисовать на планшете левой рукой и точно так-же как правша работать при помощью мыши правой рукой. Идеально!

Submission Information

Views:
288
Comments:
0
Favorites:
0
Rating:
General
Category:
Visual / Other